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Golang - 接口
这篇文章介绍了Go语言中的接口(interface)概念,解释了接口作为行为规范的定义,不包含实现细节,而是由具体的对象来实现。文章讨论了为什么要使用接口,以减少代码重复,并通过例子说明了接口的定义、实现条件、类型与接口的关系,包括一个类型实现多个接口、多个类型实现同一接口、接口嵌套以及空接口的应用。此外,还介绍了类型断言的概念。
探讨如何为开源项目提交 issue
此文来自于我在公司内部 Wiki 上的文章,现将其整理并转载到我的博客。 Co-Authors:OD、wan92hen 什么是 GitHub Issue GitHub 官方文档(https://docs.github.com/en/issues/tracking-your-work-with-issues/about-issues)给出的解释是 Use GitHub Issues to track...
Golang - 结构体
这篇文章介绍了Go语言中的结构体和面向对象编程的概念。文章首先解释了Go语言中如何使用结构体来代替传统面向对象语言中的类和继承,并详细说明了结构体的定义、实例化、内存布局和字段可见性。接着,文章讨论了类型别名和自定义类型,以及如何为结构体定义方法,包括值接收者和指针接收者。文章还介绍了结构体与JSON序列化的关系,以及如何使用结构体标签来控制序列化行为。最后,文章通过示例代码展示了如何创建和使用结...
QQ 2023年度报告来了,看看谁最关心你
QQ 2023年度报告来了,看看谁最关心你 还有一周多时间就要告别2023年,迎来2024年了,各大互联网厂商最近在自家App中推出了年度总结、年度报告等,方便用户回顾一年使用App的情况。 日前,腾讯QQ正式上线2023年度报告,大家可在手机QQ中搜索
避不开的误差?关于浮点误差的来龙去脉
引入大家在写C语言的程序的时候,有没有发现关于浮点数的计算总会出现那么一点问题,导致你的程序WA呢!下面便是对于这个现象的具体解释~我们先从运行以下小程序,观察一下0.1+0.2的结果#incl...